Posts Tagged ‘GameZone’

Гледайте зомбита Обърнете полет в berSoldier Нова физика Трейлър

17-ти Март, 2006
Гледайте
Обърнете зомбита полет в berSoldier Нова физика
Трейлър
Били ли сте някога виждал зомби летят? Ако не,
Сега е вашият шанс, тъй като днес имаме пусна нова
berSoldier по време на игра видео, което показва и играта
грандиозно физика двигателя. Гледайте като berSoldier изпраща
зомбита, нацистите и нещо друго в обсега растящите във всички
направления, докато околните предмети, скача, плъзгачи и килване
около нива. Можете да изтеглите на ремаркето? От http://downloads.gamezone.com/demos/d15183.htm.
?
В berSoldier, да приемете
ролята на Карл Столц, офицер убит водят Вермахта
патрул срещу партизански сили. Процесът, който донесе живот
Обратно към безжизненото тяло е отключена правомощия от вашия
веднъж мъртви ум

Konami кораби Silent Началото Хил за Playstation 2

4-ти март 2008 година

Konami КОРАБИ Silent Hill произход ЗА PS2 Система на дребно магазини в цялата страна [/[** ]

Хит оцеляването на ужасите Видео игри Прави много очаквам Evolution от Handheld да конзола с подобрена графика

Konami цифрови развлечения, Инк. обяви Silent Hill Началото е на доставките към магазините в Северна Америка за PlayStation? 2 Computer Entertainment система. Сега, конзолата геймърите вече могат да се насладят на терор и страх предизвикващ тръпки на PSP? (PlayStation? Portable) система за игра, както добре.

Silent Hill Началото за PlayStation? 2 Системата дава конзола игра любителите на същото охлаждане, напрегнат и страх напълнени опит, преносими геймърите срещнат с освобождаването на Silent Hill Началото на PSP система, , заяви Антъни Crouts, вицепрезидент на маркетинг за Konami Цифрови Entertainment, Inc PlayStation? 2 система геймърите ще имат възможност да научат повече за мистериите и Mythos бе загатнато в предишните игри Silent Hill. [/ [**]

с участието на засилено графика за PlayStation 2 система, Silent Hill Начало разказва историята на Травис Грейди, един самотен шофьор на камион направи рутинна доставка, когато той прави едно жалко обход на мистериозния град Silent Hill. Играчите трябва да помогне Травис избягат от града е ужасяващ жители и разгадаят тайната на странни халюцинации от миналото Травис , видения, които са го порази от детството си.

По време на играта, Травис да използвате юмруците му акъла и набор от оръжия, включително и месо секира, реплика басейн и чук в борбата си път през кошмарния свят на Silent Hill и лицето повече от един възможен край.

На PSP системата игра е една от най-високите дялове за преглед на перона, получава висока оценка от медиите като GamePro, GameZone.com ,[/[] []] Списание Твърди игра и Списание PLAY.

Silent Hill Началото е класиран М за Възрастни от ESRB и предоставени за SRP на $ 29.99.

GameZone? Е непохватен седмица – 18-ти септември 2008 г.

P

Ли сте виждали на екрана от един мач и той удари вашето смешно кост? В GameZone, сме склонни да кудкудякам по някои silliest идеи и мисъл да споделят тези. И какъв по-добър начин, отколкото да публикувате някои екрани от игри с cutlines, че са склонни да отклоняват от тонуса на игра. Малко ненормално? Може би, но те са на стойност един непохватен.

Четвъртък, 18-ти септември, 2008 година
Изпратено от Майк Дейвид,
[[][] GameZone.com ]
?

?
Мисля, че просто wet ги Гилбърт!
?

[[ ] []] аз m шизофрения и така съм I.

[ [][]] … Слагам си ляв крак и ви се разклаща всичко!
Изпратено от LaMon Хъдсън

Да, мога да ви кажа имаше Екстремни Чесънът calzone за обяд! [[] * []] – Изпратено от Тара Монро

[/[][ ]]

, че можете да напишете смешно да отида с надпис този [/[!!][! !]] изображение. Дай го изстрел и го изпраща на webmaster@gamezone.com. Линията лице трябва да кажа средата на седмицата кикот. ? Ние няма да публикува всички документи и изявления не трябва да се осквернява или предполагащи в природата.

?

Ако имате снимка на екрана и смешни надписи бихте искали да представят, моля да ги изпрати на webmaster@gamezone.com? с средата на седмицата непохватен . в съответствие Относно .
Ние няма да публикува всички документи и изявления не трябва да се осквернява или предполагащи в природата.

Demon? Е Задушница вече са достъпни за PS3

6-ти октомври 2009 год. демон

Поглед към философията на Bioshock 2

7-ми Февруари 2010 година

поглед към философията на Bioshock 2
По Стивън Хопър

GameZone се погледнете обективизъм и алтруизъм в Bioshock 2

Много от геймърите, които свири на оригиналния Bioshock и прочетете ревюта вероятно накарал с всякакъв вид философски дебат и постоянно се споменава от автора Айн Ранд и концепцията за обективизъм. Много от геймърите са просто свързани с това дали играта е кой да е добър (спойлер предупреждение: Това беше), и няколко наистина беше посредник познания, залегнали в оригиналната игра. Независимо от този факт, много играе играта и да го обича, без да изисква едно по-задълбочено проучване на обективизъм.

В основните срокове и, както е представено в света на Bioshock, обективизъм е убеждението, че извършването на отделни щастие е най-морално подход да се предприемат, с малко грижа за щастието на другите. Както е показано на подводен свят на Rapture, проследяване на обективизма вярвания разрешено както за художествени и научни общности в града, за да работят, без да бъдат цензурирани или регулирани, и в резултат на направени на града в един момент една спираща дъха бастион на откриването, и в друга една наука не е експеримент, пълни с psychopathic гражданите надарена със специални и опасни способности.

Излишно е да казвам, с представянето си на обективизма култура утопична се проваля, оригиналната няма Bioshock

Darkfall онлайн

При първото стартиране Darkfall Online, има този смисъл на надежда, в съчетание с вълнение, че играта може да предложи нещо ново и безпокойство, че може просто рециклирани същите уморени материал, или сериозно ти сритам задника, защото е повече за хардкор група. Има обичайните създаването характер да започне, но това е само една формалност. Защо? Тъй като играта се играе най-вече в гледна точка от първо лице, така че докато процеса характер създаването не е толкова дълбока, тъй като някои MMOs, че relegates малко по-на пух страна.? Вие не? Вземе за себе си се възхищаваме, докато тече през гората, или през равнините. Имало, обаче, по-добре държа главата си в кибернетичното пространство завъртане, защото този свят ще се масивни парчета от вашия скриете ако даде шанс. И трето лице е на разположение, когато навлиза в меле режим. Darkfall наскоро стартира своята втора голяма експанзия? Conquer море? която носи по-голяма дълбочина в света, докато отново си представи части от него. Докато GameZone не е прегледал Darkfall в миналото, тя изглеждаше като една добра идея да скочи и да погледнете на света, че Razorworks е създал. Тя? Е със сигурност по-добре да има значително повече геймплей графични пух и въпреки, че първите стъпки в света са ориентировъчни (характер създаването и Quest), беше една интересна възможност, за да получите основите на това, което Darkfall може да предложи. Това е свят, който се представя като един, когато няма правила, където силните оцеляват и да наложи спазването на правилата им е удобно. С други думи, това е един отворен свят, в който играч-срещу-играч битки са възможни в капка шапка. В действителност, по време на първата инстанция борба срещу зли духове, грижи трябва да се вземат мерки да се отслаби стрела на друг играч в бой в района. То просто няма да направя, за да случайно нападение друг играч, освен ако това е вашият наведе и сте готови да го върна с власт. Един от интересните динамиката на играта включва пряка видимост в битка. Когато първата осмелява в Гоблин област, няколко стрели дойде от пръв поглед никъде. Тъй като стрелките са изпъкнали от предната част на проява? Тялото, беше лесно да се провери посоката те идват. Така че, без да виждат нападателите, следващата стъпка изглеждаше логично? патица зад едно дърво и поглед, за да място на врага. Лесно достатъчно, за да се направи в режим от първо лице, когато контролира работата и за тази цел. В gobs стрелящ са на разстояние на разстояние? твърде много за начинаещ оръжие, но един дойде търси жертва и кога е достатъчно близки? все още използват дърво, за да блокира атаката на другите. Битките се линия на място и нищо не стои напълно все още, за да играчът просто фрасвам далеч. Движението не е само възможно, но е необходимо. Има защитна позиция за блокиране на атаки, но ако движението отива извън обхвата на атаката, която работи по-добре от възможността за блокиране. Светът изглежда най-различни и на равенство с някои от най-добрите MMOs на пазара. Tentative стъпки са предприети в областта, както и по време на играта предвещава да бъде за по-хардкор или ветеран MMOer, първите впечатления са положителни.

Splinter Cell: съдимост Giveaways

26-ти март, 2010

Splinter Cell: съдимост Giveaways

Ubisoft и GameZone да партнира в продължение на няколко дребни [ /[][]]

В усилията за изграждане на Splinter Cell: съдимост? на освобождаването на 13 април тук в САЩ, ние да стигнем до нашите лоялни читатели да информира всеки с невероятни оферти и дребни предмети на Ubisoft ? е името.

Първо, нека? И говори за възможността да играя Splinter Cell: съдимост, преди да го удари щандове на магазините. На участващите места GameStop (виж по-долу), Ubisoft дава геймърите възможност да играят за съдимост? И кооперативен режим и са змиите пик по време на игра СПАС-12 пистолета, че е изключителен за GameStop предварително поръчки. За някои от нашите читатели, които присъстват следните награди се раздават на онези, които са достатъчно късмет да спечелим.

Съдимост Splinter Cell Beanies

GameStop сертификати ($ 50 и $ 100)

Xbox 360 безжични мрежови адаптери

Официален Xbox 360 безжични слушалки [/[** ] Xbox Live Gold абонамент

Splinter Cell съдимост Limited Edition Xbox 360 (с изключение на Лос Анджелис, Калифорния място)

?

За да привличат всички наши посветен на читателите да участват в дейности, ние искаме да се раздават четири стандартни дребно копия на Splinter Cell: присъда. Ето и методи за спечелване на копие от Splinter Cell: присъда:

?

1? Вземете една снимка от вас присъства някоя от Splinter 11 Мобилен: съдимост тържества по откриването. Публикувай снимката на Twitter (@ @ Real_SamFisher или GameZoneOnline) и ти? Ще бъдат автоматично квалификация.

2? Същите правила се прилагат за Facebook, но вие? Ще трябва да ги публикувам на GameZone? Официалния Facebook страница или Splinter Cell? Е трети Конспирацията страницата.

3? За да спечели един екземпляр чрез нашата начална страница, нали? Ще трябва да изпратите снимка на себе си към нашата общност мениджър, Дакота Грабовски (dgrabowski@intergi.com). Той? LL да присъства на Лос Анджелис, Калифорния по случай стартирането на читателите, ако се интересувате от срещата и с добро време в Splinter Cell: присъда.

4? Последният начин да спечели е като ни изпратите 80 секунди за това, защо заслужава копие чрез нашия канал YouTube. Най-доброто видео ще бъде избран за победител.

?

На дребно са отворени за всички наши читатели света. Видеото YouTube конкурс завършва на 9 април, а три картина заявления трябва да бъдат сгънати до април 10. Runner-горе награди все още са в процес на определени.

?

Местоположението на събитието са както следва:

Лос Анджелис, Калифорния

Сан Хосе, Калифорния

Сан Франциско, Калифорния [/[** ] Ню Йорк, Ню Йорк Бронкс

, Ню Йорк Бостън

, Масачузетс

Чикаго, Илинойс

Орландо, Флорида

Денвър , Колорадо

Западна Патерсън, Ню Джърси

Плано, Тексас

?

За повече информация относно стартирането събития, тук е една стъпка от официалното съобщение за пресата.

?

Ubisoft и партньори Майкрософт и GameStop удоволствието да ви съобщим официалните Том Кланси? И Splinter Cell съдимост дебют на 1 април 2010 година. Честване на предстоящия старт на този високо-очаквам играта, освобождавайки изключително на Xbox 360, при премиера ще се проведе в Les Deux нощен клуб в Холивуд, Калифорния, а десет други първи до игри ще се проведе на места GameStop в цялата страна. Отличаващ се първо с ръчно Кооп сесии игри за феновете Splinter Cell и известни личности, така, тези събития са идеалното време и място за феновете Splinter Cell, за да им Сам Фишър определят преди мача хитове щандове на магазините на 13 април, 2010.

?

Splinter Cell фенове в района на Лос Анджелис са поканени да участват в първия за игра сесии от 02:00 часа? 18:00 PST преди знаменитост червения килим премиера случай началото на 20:00 PST. Премиерата ще включи? Търсене на Сам Фишър,? на живо интерактивна игра хлътва участниците един срещу друг в търсенето на Сам себе си. Петнадесет участниците (21) в Лос Анджелис Кооп игри събитието ще бъдат избрани да участват в търсенето и един щастливец победител бона награда ще спечели крайната игри голямата награда с участието на Xbox 360 Splinter Cell съдимост Специално издание на пакет и библиотека на Ubisoft Xbox 360 игри.

?

Паралелно с премиера, GameStop е домакин на първия за игра Кооп събития демонстрация на 10 магазина места цялата страна от 21:00 до полунощ на 1 април 2010 г. в Бостън, Орландо, Ню Йорк (две места), Денвър, Чикаго, Сан Франциско, Сан Хосе, Далас и Ню Джърси. Сред участниците ще бъде първият до играят с GameStop изключително по време на игра СПАС-12 подтискане пушка и имат възможност да спечелят Xbox и Ubisoft награди, включително и членството Xbox Live Gold и копия на Splinter съдимост клетки. Първите 100 участниците на всяко място ще получи безплатен Splinter Cell Beanie присъда.

?

Участниците трябва да бъде 17 години, за да присъстват всички случаи дебют. За повече информация за събитието GameStop-близкия до вас, моля посетете http://www.gamestop.com или http://www.splintercell.com.

?