Posts Tagged ‘codemasters’

Codemasters обяви Кораб за компютър

Codemasters обяви Кораб за PC – Първа копка Sci-Fi
Стратегия за действие дял от всепризнатата RTS разработчиците
А
опустошен бъдеще Земята става бойно поле като разделена на човека
раса се бори за оцеляване срещу нашественици чужденец

Ню Йорк
(4-ти ноември 2005 г.)

Bodycount откроява като Codemasters Studios Guildfords Нова ПР Shooter

9-ти март 2010

Bodycount откроява като Codemasters Studios Гилдфорд? Е новото Shooter ПР

Нова игра от творчески директор Стюарт Черно определени да рестартирате пистолет пистолет играят

Задава се откъснете освен първият човек Шутър и дава жанра определяне пистолет играят, че оживява в една оргия на куршуми и унищожаване, Codemasters потвърди днес, че Bodycount е новият ПР в производството на Codemasters Studios Гилдфорд.

Проектиран от творчески директор Стюарт Черно (съ-създател и дизайнер на Черно, 2006 г.), Bodycount е създадена от звезди Екип използване на АЗ играта технологична платформа, на еволюция на Codemasters? всепризната машина за Xbox 360 и PlayStation 3 и ще бъде издаден през Q1 на 2011.

? Нашата основна фокус за Bodycount е да доставяме най-добрите в класа пистолет играят, че местата за игра в центъра на опит? каза Изпълнителен продуцент Том Gillo. ? От челюст-отпадане опустошенията, причинени от изгарянето в неприятелите или раздробяване на света около вас в градушка от куршуми, Bodycount ще crystalize този момент на дърпа спусъка в едно вълнуващо сетивно пренатоварване на действие.? В

играчи Bodycount стане плен в тайни глобалната борба за власт като актив, една мощна борба със зелена светлина за премахване на враговете, позната само като? Цели? от името на? мрежа?. Оборудван с апетитен избор на съвременни оръжия, играчите и противниците сълзотворен чрез разрушими капак, за да изпълни взривни убива в shreddable света, където се насърчават кооперациите да не останат свидетели. Унисон с онлайн мултиплейър и кооперацията режими на игра, ще Bodycount взрив скандално действие и зрелищни битки огъня и от двете бъчви. Ние

?? Всички са масивни фенове FPS,? Стюарт каза Черен, творчески директор на Bodycount,? и вярвам, че има? е място за опресняване на пистолет опит. Ако Раса Шофьор: GRID е всичко за чистотата на състезания, а след това всичко в Bodycount е абсолютно в центъра на куршум и нейното въздействие върху света. Нашите рязане технологии ни дава възможност да се създаде различен вид игра, където играчите и ИП може да ? т крият зад неразрушим покритие и разчитат на фрасвам-а-мол механика. Тук на околната среда се променя непрекъснато, както в играта света е заснет в ада, той? Ще бъде огромна сума на шега.?

Bodycount е разработен на базата на АЗ играта Технологичната платформа , произлиза от всепризнатата АЗ двигателя. Разрешаването на Codemasters развитието на таланти за акция средства и технологии целия си студия и Централна технологии отбора, Аз-играта технологична платформа дава Codemasters играта дизайнерите да реализират творческите си виждания в множество платформи с участието на авангардни графики, мощен интелект и усъвършенствани системи за физика и интегрирана мрежа играят.

? С инвестира усилено в нашия народ и инструменти, ние сме привлечени вълнуваща екип от развитието на таланти на Codemasters Studios Гилдфорд, упълномощени с мандат за създаване на иновативни, оригинални игри използва всепризнатата технологии? каза Гевин Cheshire, вицепрезидент на Codemasters развитие.? Тъй като нашата първа вътрешно произведени нови ПР от много години, Bodycount ще доведе до нов FPS опит, задвижвани от интензивна борба, има убедителни разказ, Изкуствен интелект и ангажиране онлайн мултиплейър режими игра.?

За всички-късно на Bodycount следват @ bodycountgame на Twitter (www. twitter.com / bodycountgame), стана фен на Facebook или посетете http://www.codemasters.com / bodycount.